Разработчики Gothic 1 Remake [Предзаказ] показали, как изменилась боевая система игры с августа по октябрь. Они обратили внимание на отзывы фанатов после демонстрации на gamescom 2025 и занялись улучшением сражений.
Создатели уделяют этому аспекту особое внимание. Студия даже выделила отдельную команду дизайнеров, аниматоров и программистов, которая занимается только боёвкой. Кроме того, авторы привлекли актёра, владеющего мечом, чтобы сделать движения героя и его противников наиболее реалистичными. Также они поставили цель добиться заметной разницы при использовании разных типов оружия.
Благодаря отклику сообщества разработчики внесли несколько полезных изменений. Например, они сократили время некоторых анимаций и устранили задержку при переходе от перемещения к атаке.
- Комбинации теперь работают только при нажатии правильных клавиш в правильной последовательности и с правильным таймингом.
- Если уровень владения оружием выше «необученного», то можно прерывать анимации атаки уклонением или блоком.
- Можно уклоняться от атак с активным блоком.
- Улучшена боевая камера (при включённом захвате цели).
- Скольжение во время боя полностью убрано.
- Добавлены финальные удары в комбо, которые отправляют противника в нокаут.
- Определённые атаки противника точно так же могут нокаутировать и героя.
- Добавлен новый сет анимаций для мастера двуручного меча.
Команда продолжит исследование и улучшение боевой системы, чтобы на релизе игроки получили опыт, максимально приближенный к реальности.
Они хотят сделать этот элемент увлекательным, добавляя возможность направлять удары и прорабатывая разные анимации и тайминги для разного уровня мастерства.
Напомним, Gothic 1 Remake разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Оптимизация для Xbox Series S даётся авторам непросто. RPG выйдет в начале 2026 года.
18.11.2025






